2010年12月31日金曜日

アッコ、体調面不安で弱音「年齢が年齢なんで」

 歌手の和田アキ子(60)とタレントの島田紳助(54)が20日、都内で行われた毛髪クリニック?リーブ21主催の『第10回発毛日本一コンテスト』にゲストとして出席した。コンテスト後に報道陣のインタビューに応じた和田は、自身の今後の展望について聞かれると「2月に大腸ポリープやって、その後も2週間風邪引きました。今は歯のインプラントの手術をしている
し、目も最近ぼやけるんで手術しようかなって思ってる」と明かしつつ、「年齢が年齢なんでね。更年期というか、今大変です、私」と弱音を口にした。

和田アキ子の写真付きプロフ

 体調面の不安をこぼす一方、約半年ぶりとなる和田単独の囲み取材で“アッコ節”は健在。上海万博のPRソングが岡本真夜の曲の盗作だった問題や、ボクシング?亀田 Yahoo!関連検索ワード
興毅の父?史郎氏の発言問題に言及した和田は、「自然と曲が似ちゃうってことがあるから音楽は難しいよね」「亀田父は子供のことを思って言ったことだと思うけど、心地いいものではないよね」など、芸能界のご意見番として持論を展開した。

 そして、「土曜日にレディー?ガガ(の公演)を見て、触発された。日本のマドンナとして売り出そうかなって 酸素強化水
思った。私のコマネチみたいの(衣装姿)、見たい?」と怪気炎を上げ、マスコミはただただ苦笑い。さらに、詳細は明かさなかったものの、あるオーディションへの参加の意向を明かし、「会社にも内緒の予定だったけど乞うご期待。今レッスンしている。本職は歌手ですので、そのあたりのことですね」と含みを持たせるなど、リップサービス全開だった。 高濃度酸素水


 「脱毛に悩む多くの人々に発毛の喜びを知ってほしい」をコンセプトに開催された『第10回発毛日本一コンテスト』の優勝は22歳の藤原剛さんが受賞。 10周年を記念し過去最高額の優勝賞金500万円が贈呈された。

【関連】
和田アキ子、スーザン?ボイルの“生き様”に自分を重ねる (09年12月30日)
米歌手ガガが横浜アリーナで初の日本公
演 (10年04月18日)
和田アキ子、ウィル?スミスの唇「柔らかかった」 (09年02月15日)
大塚愛、体調不良理由で仕事キャンセル「活動復帰に向けて療養」 (10年04月07日)
【特集】羞恥心が限定復活? 紳助プロデュース“ヘキサゴン”ライブの模様をレポート! (09年11月06日) seo 検索

引用元:マスターオブエピック(Master of Epic) 専門サイト

2010年12月14日火曜日

夏の終わりに「真?女神転生IMAGINE」で花火大会でも











真?女神転生IMAGINE
配信元ケイブ配信日2008/08/29

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

「真?女神転生IMAGINE」夏を締めくくる花火大会を開催











株式会社ケイブ(本社:東京都新宿区)は、オンラインRPG「真?女神転生IMAGINE」において、8月30日(土)、31日(日)の2日間、ことしの夏を締めくくる花火大会を開催致します。



下記の日時、【Event】サイエンがゲーム内で花火を打ち上げます。

「真?女神転生IMAGINE」の空を華やかに彩るオリジナル花火をどうぞお見逃しなく!



■日時

8月30日(土)、8月31日(日)

昼の部

15:30?15:50 クー?フーリンワールド

16:00?16:20 ケルベロスワールド



夜の部

19:00?19:20 クー?フーリンワールド

19:30?19:50 ケルベロスワールド



■実施会場

4ch ナカノフィールド周辺



※イベントの詳細、会場場所はこちらを参照ください

http://www.megatenonline.com/news/archive/news1225.html





また、花火大会に合わせて、ゲーム内では花火アイテムを販売中です。










■販売期間

8月28日(木)?8月31日(日)



■販売場所

COMP_Shop

※COMP_Shopは、ゲーム内のどこからでも買い物ができる便利なショップです。



手持ち花火?赤

手持ち花火?緑

手持ち花火?青

手持ち花火?黄

手持ち花火?線香



全5種類



■価格

各100マッカ





花火大会では、手持ち花火とはまた違ったダイナミックな打ち上げ花火が見られます。

夏の終わりに「真?女神転生IMAGINE」の花火大会にぜひお越しください!!





公式サイト:http://www.megatenonline.com/

登録サイト:http://www.megatenonline.com/begin/

引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』

2010年11月29日月曜日

4億円近い家をチラ見でお買い上げ!「ハリポタ」J?K?ローリング5軒目の家

 「ハリー?ポッター」シリーズの原作者、J?K?ローリングがスコットランドで5軒目の所有となる家を、260万ポンド(約3.75億円)で買ったのだが、31個も部屋がある大邸宅であるにもかかわらず、なんと2、3の部屋見ただけで即決したらしい。

 庶民にとっては、家を買うとなれば一大事。キズひとつ見逃さないほど、くまなく家の中を見るのは当然だ。しかし、サン紙が伝えるところによると、不動産屋は「彼女は2、3の部屋を見ただけで、即決しました。所有者が2階を見なくていいですか? と聞くまでは2階も特に見ようとはしていなかったようです」と彼女の豪快なお買い物っぷりの様子を明かした。

 資産5億6千万ポンド(約840億円)を持つ彼女は、スコットランドに3軒とロンドンに1軒の豪邸を所有しており、この家で5軒目となる。

 さらにJ?K?ローリングは今年のクリスマスは家族とこの家で過ごしたいと熱望しているらしく、現在の所有者がクリスマスまでに出ていくのであればさらに30万ポンド(約4500万円)支払うと言っているらしい。

【関連情報】
? 「ハリー?ポッター」ランドは2010年春オープン!正式名称はザ?ウイザーディング?ワールド?オブ?ハリー?ポッター
? 一ファンから出演者に!『ハリー?ポッターと謎のプリンス』でロンとキスをする色白美人を直撃!
? 『ハリー?ポッター』一作目から劇的に見た目が変化!ネビル役のイケメンを直撃!
? J?K?ローリング、非公式ハリポタ事典は作家の敵
? 「ハリー?ポッター」最終巻が日本発売!全国のポッタリアンが書店に大集合!!

引用元:エターナルカオスNEO(NEO) 情報局

2010年11月21日日曜日

モウリーニョ監督、人工芝のピッチに自信

 現地時間6日(以下現地時間)に行なわれるチャンピオンズリーグ準々決勝セカンドレグで、本田圭佑が所属するCSKAモスクワ(ロシア)とのアウェイ戦に臨むインテル(イタリア)。ジョゼ?モウリーニョ監督はルジニキ?スタジアムの人工芝のピッチへの対応について自信をのぞかせた。ロイター通信が報じている。

 ホームでの第1戦をFWディエゴ?ミ
リートのゴールで1対0と制したものの、相手GKイゴール?アキンフェエフの前に追加点はならなかったインテル。この結果、CSKAモスクワに逆転の希望を残すこととなった。

 慣れない人工芝でのプレーに関し、モウリーニョ監督はクラブの専門チャンネルで「我々がどうプレーすべきかは分かっているし、難しい相手と人工芝で戦うことも承知だ。(人工 rmt ドラゴンネスト
芝は)みんな初めてだからね」と前置きした上で「だが、何人かの選手には冗談で言ったんだ。子供のころはみんな道路でボールを蹴っていた。道路でプレーできたんだから、人工芝でもプレーできるだろう、とね」と語り、人工芝を言い訳にするつもりはないようだ。

 一方のCSKAモスクワは、主力選手であるMFミロシュ?クラシッチ、MFエフゲニー?アル
ドニンが出場停止でこの試合に出場できないが、クラシッチは「チームに貢献できないことは残念だが、まだ僕らにもチャンスはあると思うよ。特にホームではね。人工芝でのプレーはかなり僕らに有利だと思う。12番目の選手になってくれるかもね」と、地の利を強調していた。

引用元:テイルズウイーバー(TalesWeaver) 情報局

2010年11月11日木曜日

【切込隊長】そろそろ「無料」と銘打つのはやめにしない

切込隊長 / アルファブロガーにしてゲーマー。その正体は,コンテンツ業界で今日も暗躍(?)する投資家







切込隊長:茹で蛙たちの最後の晩餐

ブログ:http://kirik.tea-nifty.com/






 三回目の寄稿となる今回だが,またしても「4Gamerでこんなこと書いてどうするんだ」という記事をお送りしたいと思う。いや,本当は「エアーマネジメント」のプレイレポートでも書こうと思っていたのだが,いい加減誰かが言わなければというか,みんな気付いているんだし,そろそろ取り組もうぜというか。今回もまた,そんなオンラインゲーム業界についての
与太話を書いてみる。
アトランティカ rmt




そのゲーム,無料につき









 さて,オンラインゲーム業界を見渡してみると,バナーに「登録無料!」とか「いますぐ無料プレイ」とか「永遠無料」とか「無料宣言」とか「無料オンラインゲーム」とか,とにかく「無料」を前に出して客集めをしているオンラインゲーム屋がたくさんある。



 でもさ,商売でゲーム屋やってるんだよね。



 商売である以上,「無料」では成り立たないのは分かっている。だから無料でお客様を集めて賑わいを作って,そこで他とは違う楽しみ方をしたい,他より早く強くなりたい,という人間の持つ競争意識を煽って,有料アイテムを販売して,無料ユーザーの何%かが金を払ってくれることで商売が成り立っている,そういうことは誰でも知ってるから。



 そうした点を踏まえたうえで言いたいのだが,登録から一通りゲームを遊べるところまで無料,というのは分かるが,課金をある程度しなければ満足にゲーム内を移動することもできず,結果として完全有料になっちゃってるタイトルとかってあるじゃない。一歩引いた目で見れば,「どうなのよそれは」と誰もが突っ込まざるをえない。そうした歪な状態が「当たり
前」となってしまった,そんなどうしようもない状況となってしまっているのが,今のオンラインゲーム業界である。

 いや,別にそれが遺憾だしいかん,と言いたいわけじゃないよ。商売としてはマジで手堅いし,一つのやり方ではあると思う。ただ,もうそういう仕組みでは,客になってくれる人を掘り起こしきったんじゃないか,と言いたいわけ。



 そのうち書くつもりである「RMTが汚い大人の巣窟になっている事例」も含めて,総括的にオンラインゲーム業界を考えると,テレビコマーシャルをバンバン流している“健全なオンラインゲーム業者”ですら,無料で試せることを前面に押し出して,時間はたっぷりある子供たちをターゲットに顧客集めをし,賑わいを作ろうとしているのが現状だ。

 しかし,乱立した無料オンラインゲームによる業界拡大も一服した今,「βテスト商法」だの「基本無料商法」だのは,支払い顧客率の低下と,ゲームポータル内の後継ゲーム作品の当たらなさが課題となってきている。無料をいくら叫んでも,新規顧客の開拓ができなくなっているのだ。

 だから,オンラインゲーム業界の各社は,大型バージョンアップとイベント量の増加という「稼動している主力タイトルに対する追加投資の拡大」で,当面の売上を確保しようとしている。



 一方で,いわゆるパッケージゲームには,顧客一人当たりの想定プレイ時間というのがあり,タイトルの規模によって,10時間ぐらいのものから60時間以上のものという想定でゲームは制作される。

 例えば,「やりこみ要素満載!」とかいって作ったとあるゲームは,システムの延長線上で可能な遊び方を200時間とか設定しているわけだが,このレベルになると,コンソールゲーム業界内では「やりすぎ」とか言われてしまうわけだ。

 でもオンラインゲームの場合は,プレイヤーの遊び方にもよるけれど,「やり込み仕様で課金ユーザーで」という流れだと,普通に半年1000時間とか使わせる。ギャグかと思うけど,実際にそういう仕様を作る。あるいは,最低でもそのぐらいになるように拡張性を残しておく。

 将来のバージョンアップで,新たなミッションや新たなワールドや新たなアイテムを作り,またプレイヤーにお金を落としてもらわなければならない。でも,同じシステムで使い回すと,やはりプレイヤーは飽きてしまう。だから,システムを「付け加えられる余地」,すなわちゲームとしての「拡張性」が大事になってくるわけだ。



 二年ぐらい前のタイトルだと,いわゆる「廃人」を除去するような仕様を作っていた。プレイ時間を大量に浪費しても,効率が下がるとか,ドロップ率が変わってアイテムが手に入らないとかそういうのだ。ところが,真の「廃人」はそこにギルドメンバーがいる限りオンしているし,複数アカウントを使い倒して,そうしたルールに引っかからないように各キャラク
ターの活動時間を調整する。なぜなら,そこまでしてプレイするから「廃人」なのだ。

 なので,いまではピラミッドの上を高く,高く,神々に届くまで高くして,普通にプレイする進行速度の人たちには,その背中すら見られないようにするのが業界の「マナー」であり「常識」となってしまった。紆余曲折を経て,結局先祖返りしたわけだ。

 「廃人」たちが手に入れる崇高なアイテムには,昔ながらの能力値による装備資格が定められていたりして,初心者に手渡そうにも装備できず,利益には与えれない。結果として,ゲームシステムの中で「廃人」は,常に普通のプレイヤーから隔絶されるような仕組みとならざるを得ないわけだ。



 ちなみに,業界で言う「普通にプレイする」というのは,週末土日に3時間ずつ週10時間程度を想定するメーカーが一般的だ。これでもパッケージゲームを開発する想定仕様に比べれば格段に多い。

 なぜなら,現在のオンラインゲームの課金体制は一か月だったりアイテム課金だったりするが,三か月程度でユーザーの獲得コストがペイするなどと考えると,50時間どころか100時間を越えるユーザーを2万人集めるというのが,オンラインゲームでビジネスを行ううえでの最低限のボーダーラインになるからだ。

 DS向けとかだったら「何周するつもりだこの馬鹿」と思われるプレイ時間を,課金ユーザー全員に求める。そのゲームの世界観を堪能してもらおうと考えれば,必ず使ってもらわなければならない時間でこれなの。ゲーム業界全体としては,ヘビーユーザーを大量に消費する問題児,それがオンラインゲームなのである。



 とはいえ,こういった問題を乗り越えられるタイトルが,オンラインゲーム成長期には20タイトル以上あったのも事実だ。そのなかには,ミリオンセラータイトルもびっくりなくらいの化け物タイトルに成長したものあるが,リリースされたオンラインゲームの数からすると,黒字になって二年以上継続しているタイトルは極わずかである。

 ただまぁ,当たればデカイんだよなオンラインゲームって。なんたって,開発費の回収までに,オープンβ初日からわずか三週間しかかからなかったタイトルすらある。オープンβなのにどうやって黒字になっているのか不思議でしょうがないが。





課金率と稼働率と




 ……とまぁ,当たれば大きいオンラインゲームビジネスではあるが,そのアカウント稼働率や課金率など見ていると,日本で採算の取れるタイトルの条件というのは,どうやら決まっているように思える。

 一般的に成功とされるタイトルの課金率は,無料プレイヤーを含めて全契約会員の9%前後が目標値だ。もっとも,稼動させているポータルサービスによっては,ID登録さえすれば,クライアントをダウンロードしてない人も会員数と数えるようなので,一概には言えないところだけど,でも9人の無料プレイヤーがいたら,こいつらを無料で遊ばせるために月間で3000
円程度をゲーム会社に貢いでいる功徳ある課金プレイヤーが一人はいる,と思って差し支えない。

 ちなみに,オンラインゲームにログインしてみると,ロビーとかで課金ユーザーばっかりの光景を目にするかもしれないが,これは課金ユーザーのログイン率,滞留時間が高いからであり,とくにアップデートもないのにいつまでもゲーム世界にいて,その中のフレンドとチャットしてる奴が多いというだけの話だ。



 で,そのような構造のオンラインゲームというのは,いずれ複数アカウント持ちや常駐君などといった,いわゆる廃プレイヤーを頂点とした課金プレイヤー中心のゲーム世界となる。そこに「ちょっと面白そうだ。無料だし」と参加してくる新参プレイヤーがいるわけだが,そうしたプレイヤーは,遊んでいくうちにこれらの課金プレイヤーと互角にこの世界で生き抜
くためには金をかけるほかないと気づき,立ち去るか金を払うかの二択を迫られるわけである。



 ゲームデザイン上,アップデートを繰り返そうにも拡張性を喰い尽してどうにもならない状況になるまで,だいたい二年か三年ぐらいかかる。どんなに商業的に成功した

引用元:SALE-RMT ゲーム通貨とWebMoney販売 買取 SALE-RMTは安心をあなたに

2010年10月27日水曜日

UGG Coquette 5125 (Chestnut) CUTE-BRAND

http://www.cute-brand.com/
UGG Coquette 5125 (Chestnut)


UGG? を代表するスリッパ。 Coquette には最高級のツインフェイス?シープスキンを使用し、毛皮のような襟のディテールでスタイルをプラス。 丈夫な成型 EVA アウトソールがトラクションと耐久性を提供し、靴底の前足部に施した溝が柔軟で快適な履き心地を実現します。 ※ ツインフェイス?シープスキン ※ 自然に湿気を逃がし、足をドライに保つ、本革シープスキン製中敷 ※ 成型 EVA アウトソールによるトラクションと耐久性、靴底の前足部に施した溝による柔軟な快適性 UGG? ツインフェイス?シープスキンブーツは足の形に沿って馴染むため、 足にぴったりとフィットする快適なサイズをお選びください。 UGG?フットウェアは、シープスキンのクッション性と保温性を活かせるよう、素足で履くことを前提にデザインされています。


http://www.cute-brand.com/ugg-coquette--5125/product-p-305.html
UGG Coquette 5125 (Chestnut)

2010年10月24日日曜日

GeForce GTX 280搭載の「Prime Galleria」で見る当世

2008年9月8日:マウスについて追記しました。詳しくは「こちら」(2008年2月1日追記)


 サードウェーブが展開するPCショップ「ドスパラ」では,PCパーツ販売はもちろん,BTOのショップブランドPC「Prime」(プライム)シリーズを販売している。なかでもゲーマー向けPCとして展開されている「Prime Galleria」(プライム ガレリア)は,新製品が出るたびに4Gamerでも紹介されているので,ご存じの人も多いだろう。

 今回紹介するのは,カプコン製のTPS「ロスト プラネット コロニーズ」推奨モデルとして販売されている,同社のハイエンドゲームPC「Prime Gellaria LOST PLANET COLONIESモデル」だ。
 ロスト プラネット コロニーズは,2008年夏の時点において,描画負荷が高いゲームタイトルの一つ。その動作推奨要件を満たしていることからも分かるように,ハイエンドクラスの3Dゲームへ最適化された構成になっている(※ただし,ゲームそのものは付属していないので,別途購入する必要がある)。

2スロット分の高さの黒い塊,GeForce GTX 280。高性能なのは分かっているのだが……
 さて,4GamerでデスクトップPCそのものをテストすることは珍しいのだが,これにはいくつか理由がある。
 ゲーム性能の大半はGPUで決まる。そしてゲーム性能で見たときに,現状で最強の単体GPUは何かといえば,これは間違いなくGeForce GTX 280である。しかし,GeForce GTX 280というGPUは,グラフィックスカードを買ってきてPCI Express x16スロットに差せばすぐ使えるかというと,かなり怪しいところもある代物だ。搭載するPCの電源容量が500Wクラス以下だと話にならず,8ピンと6ピンの補助電源コネクタが必要となるので,多くの場合,電源から買い換える必要があるだろう。余裕を見て,最低でも素性のよい600W以上の電源がほしいところだ。
 最近は,シングルカード最強の座をデュアルGPUソリューション「ATI Radeon HD 4870 X2」に譲ってしまったが,ATI Radeon HD 4870 X2にしたところで,これは同様である。

 また,グラフィックスカードが大きな熱源となるため,PCケース全体の冷却に気を配らねばならないのは言うまでもないとか,GPUだけ高速にしてもCPUやバス速度などといったバランスが悪いと性能を生かしきれないとか,いろいろ考えていくと,最初からGeForce GTX 280やATI Radeon HD 4870 X2を搭載した最新PCを導入するのが,多くのゲーマーにとって無難ではないかという結論に辿り着く。

 GeForce GTX 280やATI Radeon HD 4870 X2のパフォーマンスはすでに紹介してあるので,今回は,最新のショップブランドPCを例に,ハイエンドGPUを搭載したゲーマー向けハイエンドPCの使い勝手などを中心に紹介していこうというわけである。

 なお,今回紹介する構成はテスト時点のもので,現在発売されている同モデルとは若干の違いがある。ショップブランドPCでは,パーツの状況や新製品の投入などで予告なく構成が変更されることがよくある。たいていは,より安価で高性能なパーツに変わるのでさほど心配はないのだが,購入前には必ず構成を確認するようにしたい。

基本構成を見る


 では順にテスト機のスペックを見ていこう。
 評価時点でのPCのCPUには,「Core 2 Quad Q9550/2.83GHz」が採用されていた。マルチコアがとくに効果を発揮するロスト プラネット コロニーズでは,クアッドコアCPUが最適だ。一般的なゲームでは,まだまだコア数よりシングルコアでの動作クロックが重要なのだが,本機では2.83GHzと過不足ない仕様となっていた。なお,8月中旬時点では「Core 2 Quad Q9650/3GHz」が標準構成となっている。

 マザーボードには,「Intel P45 Express」チップセットを採用したMSIの「P45 Neo-F」が採用されている。Intel P45 Expressは,現時点でコストパフォーマンスと対応製品の幅広さを考えれば妥当な選択といえるだろう。ただし,ロストプラネットシリーズでかなりの効果を発揮するNVIDIA SLIは利用できない。
 また,P45 Neo-Fは,BIOSに多彩なオーバークロック設定項目を持っているのだが,マザーボード自体は非常にベーシックなモデルであり,ノースブリッジのヒートシンクはやや小さめ。また,VRMにヒートシンクがないため,オーバークロックに適しているとはいいがたい。よってオーバークロックはせず,標準構成のままで楽しむのが無難だろう。

BIOSは,オーバークロック用設定も豊富でかなりいろいろな部分をいじることができる

 メインメモリには,標準でPC2-6400 DDR2 SDRAM 2GBモジュールを2枚搭載し,4GB構成となっている。OSが32bit版のWindows Vista Home Premiumなので,仕様上は3GBまでの認識となっている点に注意したい。4GB分のDIMMを搭載していても,まだ2本の空きスロットがあるので,64bit版OSを導入すれば大容量メモリを活用できる。

HDD用のシャドウベイは横に引き出し式となっている。テスト機ではVelociRaptorが搭載されている。マウンターには共振防止ゴムが付いているのが分かる
 HDDもテスト時点と現時点(8月中旬)では標準構成が変更されている。テスト時点では,速度にこだわったモデルが採用されていた。Western Digital製の「VelociRaptor WD300GLFS」は,高回転型HDDとして有名だったRaptorの後継機で,10000rpmの回転速度は継承しつつ,平均待ち時間5.5msや転送速度の大幅な向上を実現している。
 300GBという容量は,昨今のHDD大容量化の流れを考えるとやや見劣りするためか,現時点での標準構成では,7200rpmで1TBという容量重視のものが採用されている。これらはBTOで好きなように変更可能だ。HDDは,ゲームのロード時間に案外影響するので,欲をいえば,ハイエンドPCらしく,VelociRaptor×2といったRAID 0構成など,速度面と容量面の双方を満足させるBTO選択肢がほしかったところだ。

標準添付のキーボード。ほとんど特筆する点はない
 標準で添付されるキーボードおよびマウスはブラックで,筐体デザインに合わせたものとなっている。
 キーボードは非常に軽いものの,ストロークやタッチはしっかりしている。反応は悪くないのでゲーム用途として見ても,それなりの品質だ。ただ打鍵感が硬めなため,長時間文字入力をするような用途には向いてないかもしれない。接続はPS/2だ。

Galleria用レーザーマウス
 マウスはGalleriaシリーズ専用のレーザーマウス「GLM-01」が付属している。接続はUSBのみだ。このマウスは,よくある5ボタン+ホイールボタン付きマウスで,それ以外に特筆すべき点はあまりない。センサーはレーザータイプだが,スペックは公表されておらず,解像度などは不明。また解像度の変更はマウスボタン側でできないため,マウスの移動が速すぎたり遅すぎる場合はコント
引用元:巨商伝 専門サイト

2010年10月19日火曜日

「デカロン」Dコインショップに便利なポーション13種が






UGG ブーツ 激安




DEKARON
配信元 ゲームヤロウ配信日2009/09/16

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

【デカロン】D コインショップアップデート!

便利なポーションアイテムが新登場!

ヴィトン コピー


オンラインゲームの運営?サービスを行う、ゲームヤロウ株式会社(本社:東京都品川区、代表:村井真郎[むらいしんろう]、以下ゲームヤロウ)は、同社の運営するオンラインゲームタイトル『デカロン』におきまして、本日(9 月16 日)、冒険に役立つさまざまなアイテムを購入できる「D コインショップ」が大幅アップデート。便利なポーション系アイテム13 種類が
追加されます。
ルイヴィトン 偽者


【D コインショップアップデート! 便利なポーションアイテム13 種類が新登場!】
MBTシューズ 通販









ここぞという時に役立つアイテムを購入できる便利なショップ「D コインショップ」。

このD コインショップが大幅アップデート! 13 種類のポーションアイテムが追加されました。

今までのポーションにはなかった、「HP とMP を同時に回復させる」効果や、「攻撃力と防御力を同時にアップさせる」バフ効果などいずれも便利な機能を備えています。これらのポーションを使用すれば、冒険を有利に進められること間違いなし!

シルバーウィーク期間は、新ポーションをガンガン利用して、今まで以上の快適プレイをお楽しみください。



■追加アイテム内容








■注意事項

1)D コインショップアイテムを購入される際は、該当アイテムの注意事項をよくご確認の上、ご購入ください。

2)Dshop 内のアイテム説明には、スライダが設置されているものもございます。アイテムの効果や注意事項をご確認いただく際にはご注意ください。




デカロン公式サイト



引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』

2010年9月1日水曜日

本日発売!「真?女神転生 STRANGE JOURNEY」公式サイト











真?女神転生 STRANGE JOURNEY
配信元アトラス配信日2009/10/08

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

ニンテンドーDS用ソフト
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真?女神転生 STRANGE JOURNEY

本日発売、公式サイト更新のご案内









「真?女神転生STRANGE JOURNEY」の公式サイトでは、トレーラームービーやゲームシステム等、多彩なコンテンツを大公開。
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発売日となり、全てのコンテンツが揃いました。



■コンテンツ

?CAST???魅力的な登場人物達を紹介

?SYSTEM???メガテン独自のゲームシステムを紹介

?STORY???本作の壮大なストーリーの一端を紹介

?SPECIAL???壁紙やバナーをダウンロード

?トレーラームービー???大作映画を思わせる予告映像

?スペシャルブログパーツ???TVCMを配信中

?ストレンジジャーニー調査隊???金子&石田のインタビュー

?“奇妙な旅”日誌???広報ブログ

?パスワードフォーラム???パスワード登録と検索が可能

?悪魔自慢BBS???ユーザー交流用のBBS





■金子一馬のスペシャルメッセージが到着!!








発売日までのカウントダウンスペシャル企画として、「真?女神転生STRANGE JOURNEY」の主要クリエイター陣が広報ブログ「“奇妙な旅”日誌」に登場。それぞれのクリエイターが、開発秘話やファンの皆さんへのメッセージを寄せています。

発売日の本日は、本作プロデューサーの金子一馬、ディレクターの石田栄司からのスペシャルメッセージを公開しています。





■オリジナルの悪魔パスワードを交換できる“パスワードフォーラム”



育てた悪魔のパスワードを登録して他のプレイヤーに公開したり、誰かが登録した悪魔を検索して自分のゲームの中に召喚したり、とても便利な悪魔パスワード共有システムです。「こんな悪魔作れるの!?」なんて驚きの悪魔が登録されるかも!?攻略のお供に是非ご活用ください。











■公式BBS“悪魔自慢BBS”公開



【真?女神転生SJ】ユーザーや、ファンの為の公式BBSです。パスワードフォーラムに公開した悪魔の自慢をしたり、それを使った感想や意見を交換したり、ユーザー同士の交流の場として盛り上げて欲しいです。

BBSのホストは指令コマンド“アーサー”。不定期で“アーサー”から新たなミッション(お題)が提供される予定です。











「真?女神転生 STRANGE JOURNEY」公式サイト



引用元:奇蹟の大地(Mu Online) 総合サイト

2010年7月16日金曜日

awの意味

━━ int. おお! ((同情?同感?抗議?嫌悪)).



ラテール rmt 最安値 | アラド戦記 rmt 最安値 | webmoney 最安値 |

2010年6月13日日曜日

せいせい 生成

??する create; generate.??文法 generative grammar.



アラド戦記 | アラド rmt 最安値 | 最安値 webmoney |

2010年5月21日金曜日

た 他

??の other; another; 《残り》the rest.?その? and so on [forth]; and the like. ?他(ほか)



業界最安値 rmt アラド | マビノギ ゴールド 最安値 | sun rmt |

2010年5月15日土曜日

2帖の部屋に住むしかない……無料低額宿泊所の実態

 無料低額宿泊所という施設をご存じだろうか。ホームレスなど住むところがない人たちに、無料または低額で部屋と食事を提供する施設だ。

【拡大画像や他の紹介画像】

 しかし入居者の生活保護費から利用料を天引きしたり、施設職員による暴力などが社会問題にもなっている。なかなか見えにくい“壁の中の問題”について、NPO法人「ほっとポ
ット」の藤田孝典代表理事が実態を語った。

※本記事は日弁連シンポジウム「貧困ビジネス被害を考える?被害現場からの連続報告」(4月12日開催)で、藤田氏が語ったことをまとめたものです。

●無料低額宿泊所が増える要因

 無料低額宿泊所に対する相談は年々、増えている。相談内容としては「通帳を勝手に管理されている」「施設管 webmoney 購入
理者からの暴言?暴力がある」「部屋が狭くて息苦しい」といったものが目立っている。施設を利用しているのはホームレスの人や退院後で住むところがない人が多い。

 埼玉県のとある無料低額宿泊所を外から見ると、ごく普通のビルにしか見えない。しかし窓をよく見てみると、間仕切りがあるのが分かる。つまり部屋を3つに区切って、そこで生活をして rmt
いるのだ。6帖の部屋を3つに分けたり、4.5帖の部屋を2つに区切っているケースが目立っている。なので2帖?2帖半の部屋で暮らしている人が多い。このほか倉庫の一部を住居として貸しているところもあるなど、劣悪な住環境のところが増えている。そして入居者の生活保護費から利用料を天引きしたりしているのだ。

 なぜこうした無料低額宿泊所に住まな
ければいけないのだろうか。社会的な背景として、住むところがない人が増えていることが大きい。一方で普通の家を借りることができれば、こうした問題は起きないのだが、ホームレスや保証人がいない人たちは一般人の住宅市場から排除されている。貧困と同時に社会的に排除されている、といってもいいだろう。

 無料低額宿泊所が増えている要因とし
て、施設開設のハードルが低いことも挙げられる。例えば空きビルを買い上げれば、簡単に運営ができる。そして施設に「住めますか?」と頼むと、すぐに泊めてくれるところが多い。行政側からすれば、そうした施設が存在していると、負担がとても少ない。なので無料低額宿泊所に依存している福祉事務所が、数多く存在しているのだ。

 また行政は、低
所得者から住居に関する相談があれば、このような点を見ている。「この人はアパートで生活ができるのか」「金銭をきちんと管理できるのか」「お酒を飲まずにきちんと生活ができるのか」――。しかしその人が“お酒を飲まないと生活ができない”と判断すれば、「あなたはアパートで生活ができませんね。無料低額宿泊所で生活してください」となってしまう。つまり
、行政が強制的に無料低額宿泊所に入れている実態があるのだ。

 無料低額宿泊所は第二種社会福祉事業に該当するわけだが、第一種社会福祉事業には養護老人ホームであったり、救護施設などがある。本来であればそうした施設がきちんと機能しなければいけないのに、それらの施設に頼れない状況があるので無料低額宿泊所に人が流れ込んでくる。このよ
うに見てみると、無料低額宿泊所と行政は利益関係がある仕組みなになっているのだ。

●無料低額宿泊所の問題

 無料低額宿泊所ではどのようなことが起きているのだろうか。1つめは入居している人に対し虐待、権利侵害が犯されている。通帳や印鑑を管理されることが多く、身体的な暴力であったり、暴言なども起きている。2つめは入居者の生存
権や幸福追求権が侵害されているのではないだろうか。2帖や3帖といった狭い部屋で長期間生活するというのは、人間の生存権を侵害しているといっていいだろう。また一時的な宿泊施設であるということを多くの行政が忘れている。無料低額宿泊所に5年以上も住んでいる人がいるが、そこから「転居しましょう」という提示はほとんどない状況だ。

無料低額
宿泊所で問題が発生する理由

(1)十分な説明がないまま施設サービスを利用する人々の存在
(2)一時的な宿泊所であるにもかかわらず、長期化する入所期間
(3)多様な疾病や障害を有する入所者に対応できない職員配置
(4)未整備な苦情対応窓口
(5)社会福祉法による位置づけがあいまいで、罰則規定が貧弱
(6)第一種社会福祉
事業の機能不全

 それでは無料低額宿泊所の問題をどのように解決していけばいいのだろうか。実は無料低額宿泊所に頼らなければいけない地域が存在していることも事実。確かに施設に入るのはとても簡単だが、それだけで貧困の問題が解決するわけではない。まずは行政が、無料低額宿泊所以外の選択肢を提示しなければいけないだろう。そして不動産市
場がきちんと機能していれば、こうした施設を利用しなくても済む。良い不動産業者と連携を図りながら、無料低額宿泊所に代わるものを作っていかなければいけないだろう。

 社会福祉というのは、“縦割福祉”とも呼ばれている。例えば高齢者が利用できるのはこの施設、障害者はこの施設、などと決められている。しかし無料低額宿泊所は“誰でも受け入れ
ている”といった状態。既存の社会福祉が対象としてこなかった“選別してきた人たち”を受け入れる、新たな施設が必要なのではないだろうか。

●ケースワーカーが怠慢

 無料低額宿泊所を管理している人に「お前はもうここにいなくてもいい」と言われたら、どのようにすればいいのだろうか。また施設の規則に反することをすれば、入居者は再びホ
ームレスの世界に戻らなくてはいけないかもしれない。なので施設の管理者に、なかなか苦情がいえない実態がある。

 また無料低額宿泊所を利用している人の多くは、生活保護を受けている。ということは施設に宿泊している人たちにケースワーカーがかかわっているはずだが、彼らから施設の問題点などを聞くことは少ない。これはケースワーカーの怠慢
といってもいいだろう。ケースワーカーは無料低額宿泊所の改善指導と転居指導をきちんと行うべきだと思う。

 悪い無料低額宿泊所がある一方で、一部で良い施設もある。今後は良い施設を拡大していくことが必要なのではないだろうか。良い施設には補助金を出したり、財政面での支援を考えてもいいかもしれない。一方で悪い施設には重い罰則を与える
ことで、社会から淘汰していくことも必要だろう。【土肥義則】

【関連記事】
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? 『闇金ウシジマくん』の関係者が語る、“優しい闇金”の真相(前編)
? もう限界かもしれない……“ブラック企業リスト”の実態

引用元:精霊物語グランドファンタジア(Grand Fantasia) 専門サイト

2010年4月29日木曜日

2010年4月12日月曜日

percipienceの意味

━━ n. 知覚[認知](力); 明敏さ.per?cip?i?ent ━━ a., n. 知覚する; 知覚力のある; 知覚者; 千里眼の人.



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2010年4月9日金曜日

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2010年3月23日火曜日

あ【唖】の意味

話しことばが重度に障害された状態。話しことばをまったく、あるいは、ほとんど発することができない状態をいう。




◆アクセント:あ 1

2010年3月1日月曜日

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2010年1月30日土曜日

volleyの意味

━━ n. 一斉射撃; (弾丸?矢?石の)雨; (質問?悪口の)連発; 【テニス?フットボール】ボレー ((球が地につかない中に打返す[蹴返す]こと)).━━ vt. 一斉射撃する; (質問などを)連発する; ボレーで打返す[蹴返す].━━ vi. 一斉に発射される; ボレーをする.volley?ball ━━ n. 【球技】バレーボール; そのボール.



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2010年1月22日金曜日

CD-G

CD-Gとは、音楽CDに静止画や文字画像の情報を記録したCDのフォーマット。CD-DA規格の追加仕様として規定されている。 CD-G形式のCDは、テレビなどの接続して使用する専用のプレーヤーで再生すると、音楽を聴きながらアーティストの写真や歌詞などを画面に表示することができる。一般的なCDプレーヤーでは音声のみが再生できる。 音楽CDはCD-DAという規格に基づいているが、CD-DAには音声データ以外に利用できる領域が用意されており、ここに静止画や文字を画像化したデータを記録したものがCD-Gである。



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2010年1月21日木曜日

thornの意味

━━ n. (植物の)とげ, 針; いばら, サンザシ; 悩みの種, 焦燥感; 古英語などの文字 ((近代英語のthに相当)). a thorn in the flesh [one's side] 苦労[不安]の種. the crown of thorns (キリストの)イバラの冠; ((一般に)) 苦難.thorn apple サンザシ(の実); チョウセンアサガオ.thorn?less ━━ a.thorn?y

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}













 ━━ a. とげのある[多い]; 困難な.thorn?i?ness n.

2010年1月4日月曜日

cheeperの意味

━━ n. (ぴーぴー鳴く)ひな鳥.?cheep